
SINOPSIS:
CS nunca fue un alarde de realismo es mas la representacion de datos por zonas no es realista, bueno lo es a medias, por que el detalle del chaleco antibalas deja jugar mucho con esto, el juego era de movimiento muy arcade y el escenario poco interactivo, pero con la aplicación del motor source con el sistema de fisica havok2 todo queda representado de forma mucho mas realista y es muy de agradecer.
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http://www.megaupload.com/es/?d=FXHKGS8G
como hacer una bomba de salfuman y papel de aluminio
Hace 15 años
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